Нарисуй картинку по шестнадцатеричному коду
Информатика, 9 класс · Кодирование
📚 Программа 9 класса · модуль «Электронные таблицы, кодирование, графы» — тренажёр 4 из 8. За освоение тренажёра — +15 ★.
Загрузка…
Правило и как решать
Одна шестнадцатеричная цифра — четыре бита: 6 = 0110, 9 = 1001, A = 1010, F = 1111.
Подсказка: Переведи каждую цифру в четыре бита.
Примеры с разбором
Пример 1
Чёрно-белая картинка 4×5 закодирована шестнадцатеричными цифрами: каждая цифра — одна строка (4 бита, 1 — закрашенная клетка). Закрась клетки картинки.
9 F F 0 6
Закрась нужные клетки.
Ответ: закрашены клетки 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 18, 19
Решение: Переведи каждую цифру в четыре бита: 6 = 0110, 9 = 1001, A = 1010, F = 1111.
Другие тренажёры: Информатика, 9 класс
💻Сожми строку: кодирование повторовИнформатика · Кодирование💻Распакуй строку: кодирование повторовИнформатика · Кодирование💻Сколько вопросов «да/нет» нужно, чтобы угадать числоИнформатика · Множества💻Сортировка пузырьком по шагамИнформатика · Алгоритмы💻ОГЭ: Объём изображенияИнформатика · ОГЭ: расчёты по информатике💻ОГЭ: Время передачи файлаИнформатика · ОГЭ: расчёты по информатике