★ 0Кабинет
💻

Нарисуй картинку по шестнадцатеричному коду

Информатика, 10 класс · Кодирование

📚 Программа 10 класса · модуль «Логика и кодирование» — тренажёр 3 из 6. За освоение тренажёра — +15 ★.

Задание 1 из 10+0 ★
Загрузка…
🖨 Распечатать / PDF

Правило и как решать

Одна шестнадцатеричная цифра — четыре бита: 6 = 0110, 9 = 1001, A = 1010, F = 1111.

Подсказка: Переведи каждую цифру в четыре бита.

Примеры с разбором

Пример 1

Чёрно-белая картинка 4×5 закодирована шестнадцатеричными цифрами: каждая цифра — одна строка (4 бита, 1 — закрашенная клетка). Закрась клетки картинки.

9 9 F F 6

Закрась нужные клетки.

Ответ: закрашены клетки 1, 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 19

Решение: Переведи каждую цифру в четыре бита: 6 = 0110, 9 = 1001, A = 1010, F = 1111.

Другие тренажёры: Информатика, 10 класс

Эта тема в других классах