Нарисуй картинку по шестнадцатеричному коду
Информатика, 10 класс · Кодирование
📚 Программа 10 класса · модуль «Логика и кодирование» — тренажёр 3 из 6. За освоение тренажёра — +15 ★.
Загрузка…
Правило и как решать
Одна шестнадцатеричная цифра — четыре бита: 6 = 0110, 9 = 1001, A = 1010, F = 1111.
Подсказка: Переведи каждую цифру в четыре бита.
Примеры с разбором
Пример 1
Чёрно-белая картинка 4×5 закодирована шестнадцатеричными цифрами: каждая цифра — одна строка (4 бита, 1 — закрашенная клетка). Закрась клетки картинки.
9 9 F F 6
Закрась нужные клетки.
Ответ: закрашены клетки 1, 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 19
Решение: Переведи каждую цифру в четыре бита: 6 = 0110, 9 = 1001, A = 1010, F = 1111.
Другие тренажёры: Информатика, 10 класс
💻Сколько бит на символИнформатика · Количество информации💻Сколько вопросов «да/нет» нужно, чтобы угадать числоИнформатика · Множества💻ЕГЭ информатика: Параллельные процессыИнформатика · ЕГЭ информатика, дополнительные типы💻ЕГЭ информатика: Исполнитель РедакторИнформатика · ЕГЭ информатика, дополнительные типы💻ЕГЭ информатика: Таблицы истинности: число наборовИнформатика · ЕГЭ информатика, дополнительные типы💻ЕГЭ: Объём изображенияИнформатика · ЕГЭ: расчёты по информатике